scientia potentia est

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Manchmal enthalten die einfachsten Momente die tiefste Weisheit.

Manchmal sind es jedoch auch die wenigen, schwierigen Dinge die etwas Perfekt machen.


Spiele-Entwicklung ist genau das!
Das kleinste Detail bis hin zum gesamten Himmel, in einer Virtuellen Welt in der nichts existiert, darfst du alles erschaffen
!

Auf Klo,
im Flugzeug auf dem Weg in den urlaub,
beim Bier mit Freunden.
Die besten ideen kommen unerwartet. Ohne das man etwas erzwingt schießt es einem in den Kopf. Der Gedanke ist einfach da. Von hier aus fühlt es sich so an als wäre das Projekt welches zur Ermöglichung des Gedankens notwendig und unausweichlich ist nur einen Schritt entfernt. Aber manchmal dauert genau dieses Projekt manchmal Wochen, Monate, jahrzehnte.

Nachdem der erste Gedanke ausgesprochen ist, sehen wir uns an was eine Idee zu einem Ergebnis werden laesst. Ein Plan oder eine Roadmap kann hierbei Sehr hilfreich sein.
Motivation, Ausdauer und kontinurliche Arbeit sind der Stoff welcher neue Welten enstehen laesst.

Fange an zu planen!
Schreibe auf warum du diesen plan überhaupt ausführen willst. Was es dir bringt. Der Sinn hierbei: WERDE NICHT ANTRIEBSLOS!
Arbeite Stueck fuer Stueck an deinem Projekt weiter, im besten Fall jeden Tag. Selbst wenn es nicht lange ist; Ein Tropfen auf Stein bildet ueber Zeit auch eine Furche und durchtrennt ihn schliesslich voellig.
Ein Plan kann dafuer sorge tragen, dass du Vortschritte siehst selbst wenn das Projekt wenig von diesen VOrtschritten zeigt.

Tipp:

Wenn du wissen willst wie eine Entwicklung eines Projektes sehen willst dann schau doch gerne mal in unserem Bereich “New land” vorbei.
Hier siehst du den gesamten Verlauf eines Projektes von uns für euch vorgestellt

TIm Krueger

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